Novo Playstation Vita.

A Sony acaba de lançar mais um portátil que promete ser a sensação do momento, o novo Playstation Vita.

A empresa afirmou que já possui os primeiros jogos para download e que o lançamento do vídeo game está programado para dia 22 de fevereiro.

continue lendo o resto do post

Greb


O novo console portátil da Sony, o PlayStation Vita, sucessor do PSP, chegou neste sábado às lojas do Japão, onde em plena temporada de compras natalinas concorrerá com o Nintendo 3DS. No começo da manhã, mais de 100 pessoas faziam fila em frente a um dos estabelecimentos do bairro de Shibuya, em Tóquio, que marcou o lançamento do console com uma cerimônia na qual esteve presente o vice-presidente da Sony, Kazuo Hirai.
continue lendo o resto do post

Confira o trailer do novo Game Resident Evil Revolutions.

Greb

O jogo sempre recebeu menções sobre seus gráficos e jogabilidade. Mas o que poucos sabem é que outro, digamos, atrativo do game é o corpo da personagem Lara Croft. Seus notáveis seios foram resultado de uma brincadeira do designer Toby Gard, responsável pelo desenho da personagem. Ao aumentar em 150% as dimensões, ouviu de seus colegas de trabalho que deveria deixá-los assim. E foi o que fez. E é notável que uma boa porcentagem das vendas do game (e até mesmo a criação de um filme baseado nele) se deve a esse “pequeno” fator.

Grand Theft Auto

Antes de se tornar o que é hoje, o game, em sua fase de criação e testes, tratava de um simples jogo de corrida e batidas divertidas e recebia o nome de Race and Chase. Os jogadores que o testavam acharam o jogo muito chato, mas se depararam com uma falha que permitia que o policial se tornasse agressivo sem motivo. Em vez de solicitar a parada do carro, ele batia até que o carro saísse da estrada (aparentemente a inteligência artificial do jogo pretendia conduzir o jogador e não bater). Assim descobriram as possibilidades de realizar diversas batidas e os criadores decidiram manter isso e mudar o objetivo do jogo.

Space Invaders

Quando seu criador, Tomohiro Nishikado, desenvolveu o Space Invaders, em 1978, ele pensou em naves e aliens que mantivessem uma velocidade constante, sem muitas emoções. Mas ao necessitar criar um hardware que comportasse os gráficos de seu jogo (os famosos arcade), ele constatou que conforme ia matando mais alienígenas o jogo tornava-se mais rápido. E foi assim que a verdadeira “radicalidade” do jogo surgiu, sendo o primeiro game a trazer essa ideia: quanto mais você progredir, mais difícil os níveis ficam.

Street Fighter

Ao desenvolver o Street Fighter II, o produtor Noritaka Funamizu percebeu que uma falha permitia que o jogador realizasse socos duplos em um mesmo golpe. A descoberta foi feita durante o teste da fase bônus onde um carro deveria ser destruído. O produtor achou perfeita a possibilidade de criar combos de golpes e permitir que uma luta seja mais emocionante, sem a necessidade de um jogador esperar pela resposta do outro.

FIFA ainda mais realista? Isso é possível?

A poucos anos atrás a EA conseguiu reinventar o futebol de consoles, o com sistema de movimento em 360 graus. Na época esse foi o marco para deixar de chamar FIFA de game de futebol, trocando para “simulador de futebol”. Muitos acham tal título algo exagerado, mas a EA promete ainda mais para seu game, trazendo mais uma inédita melhoria, oferecendo um novo controle do jogador e excelentes novidades para o game. E os poucos membros da impressa que já puderam ver o novo sistema de impacto já arriscam dizer, “ao jogar FIFA 12, será impossível olhar para FIFA 11 novamente”. Você está lembrado o que os mesmos membros da impressa disseram ano passado? “FIFA 11 é o melhor game de futebol de todos os tempos”. Imagina como será FIFA 12!?

Sem muita enrolação, vamos ao que interessa! A EA revelou que FIFA 12 terá quatro novidades que realmente chamarão atenção dos jogadores: Nova engine física de jogo, controles redefinidos, melhor definição e uma IA específica nos jogadores. Daí, para mostrar que eles não estavam brincando, alguns membros da impressa internacional foram convidados para uma partidinha! E já saíram dizendo, “é muito melhor!”.

Nos últimos games da série já dava para perceber o quão bom é controlar seu jogador, mas a virada ainda estava meio estranha. Os jogadores às vezes mais parecem carros virando, o que eles resolveram em FIFA 12, onde é possível é um pé sendo colocado na bola com uma rotação digna de um habilidoso Ronaldinho! Os jogadores poderão mostrar ainda mais habilidade, destruindo as defesas adversárias com dribles ainda mais arrasadores e realistas! Tenha certeza, a sofisticação será notável e chamará atenção de qualquer um, já tenha jogado a série ou não.

Agora, uma coisa é certa! Tanto realismo… Vai doer! Por quê? Graças ao novo sistema de impacto, que adiciona interações mais realistas entre jogadores! Quando houver uma disputa de bola, os jogadores realmente estarão brigando pela bola! Isso desencadeará pancadas, saltos dolorosos, e todo tipo de contato físico que você normalmente vê em partidas de verdade na TV! Nada nunca teve uma aparência tão realista ao ponto de poder ser visto um pé ser pego em um carrinho ou um tornozelo torcer pelo lado errado! Sério! Será possível ver isso!

Veja o Trailer Abaixo!


Com isso, as lesões dependerão da forma com que o impacto chega aos jogadores. Cada musculo de cada jogador será conhecido pela engine de FIFA 12 e com isso o jogo saberá até aonde o corpo conseguirá resistir à dor. Pelo menos é o que promete a EA. Só esperamos que os machucados não aconteçam com tanta facilidade, para que seja possível terminar uma partida com o mínimo de jogadores em campo…

Em se tratando da defesa, todo o jogador de FIFA sabe que basta segurar um botão para poder tomar a bola! Porém também sabemos que quem abusa disso está se abrindo para um contra-ataque ou uma chance de abrir um buraco na defesa que será capaz de acabar com qualquer resultado! O novo sistema defensivo de FIFA 12 promete resolver isso! Ao segurar o botão defensivo, você irá sim tentar recuperar a bola, mas até um limite da zona de defesa do jogador. Isso será essencial para evitar que dê espaço demais para um cara como Messi, que com o menor espaço é capaz de acabar com o sonho de qualquer time adversário.

A nova IA também promete ser inteligente ao ponto de aproveitar o que você tem em campo. Como assim? Se você está jogando com um time que tem Peter Crouch, tenha certeza que seu lateral se posicionará para fazer o máximo de cruzamentos possíveis para se aproveitar do tamanho do grandalhão. Isso também mostra que qualquer jogador irá apelar para seus pontos positivos. Um cara como Kaká saberá ver um buraco na defesa para sair correndo, esperando um passe de um companheiro de equipe, de uma forma que ninguém mais faria!

Com isso, já para se ter uma noção da beleza que está a caminho não? FIFA 12 é uma promessa que o que já era muito bom poderá ficar ainda melhor! Os poucos que já puderam tirar um bom proveito disso garantem que é assim mesmo que o jogo está vindo! Então basta esperarmos por mais novidades e nos prepararmos para adquirir essa beleza futebolística que está chegando!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Terceiro quarto de 2011
Distribuída por: Electronic Arte
Desenvolvida por: EA Canada
Gênero: Esporte
ESRB Rating (censura): Livre
Expectativa: 10.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Redator: Jeancarlos Silva MotaCom isso, as lesões dependerão da forma com que o impacto chega aos jogadores. Cada musculo de cada jogador será conhecido pela engine de FIFA 12 e com isso o jogo saberá até aonde o corpo conseguirá resistir à dor. Pelo menos é o que promete a EA. Só esperamos que os machucados não aconteçam com tanta facilidade, para que seja possível terminar uma partida com o mínimo de jogadores em campo…

Em se tratando da defesa, todo o jogador de FIFA sabe que basta segurar um botão para poder tomar a bola! Porém também sabemos que quem abusa disso está se abrindo para um contra-ataque ou uma chance de abrir um buraco na defesa que será capaz de acabar com qualquer resultado! O novo sistema defensivo de FIFA 12 promete resolver isso! Ao segurar o botão defensivo, você irá sim tentar recuperar a bola, mas até um limite da zona de defesa do jogador. Isso será essencial para evitar que dê espaço demais para um cara como Messi, que com o menor espaço é capaz de acabar com o sonho de qualquer time adversário.

A nova IA também promete ser inteligente ao ponto de aproveitar o que você tem em campo. Como assim? Se você está jogando com um time que tem Peter Crouch, tenha certeza que seu lateral se posicionará para fazer o máximo de cruzamentos possíveis para se aproveitar do tamanho do grandalhão. Isso também mostra que qualquer jogador irá apelar para seus pontos positivos. Um cara como Kaká saberá ver um buraco na defesa para sair correndo, esperando um passe de um companheiro de equipe, de uma forma que ninguém mais faria!

Com isso, já para se ter uma noção da beleza que está a caminho não? FIFA 12 é uma promessa que o que já era muito bom poderá ficar ainda melhor! Os poucos que já puderam tirar um bom proveito disso garantem que é assim mesmo que o jogo está vindo! Então basta esperarmos por mais novidades e nos prepararmos para adquirir essa beleza futebolística que está chegando!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Terceiro quarto de 2011
Distribuída por: Electronic Arte
Desenvolvida por: EA Canada
Gênero: Esporte
ESRB Rating (censura): Livre
Expectativa: 10.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube
Redator: Jeancarlos Silva Mota

Greb
Dicas aprovada e testada pela equipe playstation

Cheat Codes
Entre esses códigos no Menu de Cheats

Zombie – transforma os pedestres em zumbis
Mcfly – você poderá usar um Hover board.
Miniskaters – Controle um skatista menor e mais estilizado
Deadspacetoo – Controle Isaac do jogo Dead Space

Fonte

Greb
Dicas aprovada e testada pela equipe playstation

Códigos para Aparência de Personagem

Pause o jogo e entre os seguintes códigos (entre o código novamente para remover):

- Seta para cima, Seta para cima, Seta para baixo, Seta para baixo, Seta para esquerda, Seta para direita, Seta para esquerda, Seta para direita, Botão quadrado, Botão triangulo – Remove Escudo

- Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1,Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão R1, Botão quadrado – Remove a animação “twist”

Greb

Um espanhol e um alemão disputam a paternidade do jogo. O espanhol que jura ter inventado o pebolim é Alejandro Campos Ramirez, hoje com 86 anos. Em 1936, após ser ferido por uma bomba na Guerra Civil Espanhola, Alejandro teria criado o jogo num hospital, inspirado no tênis de mesa. Já os alemães sustentam que o inventor é Broto Wachter, que comercializou a mesa pioneira de pebolim nos anos 1930. A criação do alemão tinha quase o mesmo tamanho da atual. A diferença é que tudo era de madeira: as barras, a bola e os “jogadores”, pequenos retângulos sem a forma de bonequinhos. Atrás do gol, ficava um saco para não deixar as bolas caírem. Só para comparar, hoje os jogadores são de plástico e as mesas mais iradas têm barras de titânio e até placar eletrônico!

Ao Brasil, o esporte chegou na década de 1950, provavelmente trazido por imigrantes espanhóis. Difícil mesmo foi encontrar um nome único para a coisa: em São Paulo, o jogo é chamado de pebolim. No Rio Grande do Sul, de fla-flu. No Rio de Janeiro e em outros estados, é o famoso totó. No resto do mundo, é a mesma confusão: nos Estados Unidos, o esporte é chamado foosball. Na Espanha, futbolín. Na Argentina, metegol. E em Portugal, matraquilhos. Não existe um campeonato mundial de pebolim, mas alguns torneios americanos reúnem participantes de todo o mundo, pagando até 130 mil dólares em prêmios. O Brasil nunca venceu um desses grandes torneios internacionais. No futebol de pauzinhos, quem dá a bola são Estados Unidos, Alemanha, França e Japão.

A regra é clara 
Desvendamos três polêmicas inflamadas do jogo

SAÍDA COM EFEITO VALE?

Não. Aliás, nas regras oficiais, a saída no meio nem existe. Quando acontece um gol, o jogo recomeça com a bola na defesa do time que levou o tento. No início de jogo, é a mesma coisa. A diferença é que os dois times decidem a posse de bola no cara-ou-coroa

GOL QUE ENTRA E SAI VALE?

Sim, pelo menos no Brasil. Devido à forma das mesas brasileiras, é comum o cara enfiar um petardo, a bola bater no fundo do gol e voltar. Nos Estados Unidos e em outros países, o fundo do gol é mais distante e a bola raramente volta depois de uma bicuda

PODE GIRAR A BARRA?

Em jogos oficiais, não. A mão do jogador não pode sair da manopla. Ou seja, só é possível dar um giro de 360 graus. Quando ocorre a irregularidade, a bola passa para o adversário. Ele pode colocá-la na sua defesa ou no pé de um de seus jogadores na região da falta

Faça Você Mesmo
Duas jogadas matadoras para você detonar os adversários

“PUXA TIRO”

1. Para começar essa jogada clássica, pare a bola do lado do atacante central, de frente para o gol adversário
2. Para tirar o zagueiro e o goleiro da jogada, puxe a bola com um movimento rápido para o lado e chute com força com o mesmo jogador

“TABELINHA”

1. Essa é um pouco mais complicada. De frente para o gol adversário, pare a bola do lado do atacante central
2. Com um leve puxão na manopla, toque a bola rapidamente para o ponta. No exemplo, a jogada é com o ponta-direita
3. Para finalizar, dê outro puxão no sentido contrário, devolvendo a bola para o central disparar com força

_

Estilo: Corrida
Comandos: Setas do teclados controlam o veículo


Mais Jogos no Click Jogos

É isso galera. Fale nos comentários até onde vocês conseguiram chegar.

Greb


Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos de computador e videogame criada por David Jones. Os jogos atualmente são em sua maioria criados e desenvolvidos pela Rockstar North, empresa subdisiária da Rockstar Games e distribuidos pela Take-Two Interactive.

Os jogos já fizeram muito sucesso e estima-se que já foram vendidas mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo.

Grand Theft Auto é um verbete em inglês usado pela polícia cuja a tradução literal é Grande Ladrão de Carros, mas para os gamemaniacos significa Grande Roubo de Carro.

A jogablidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção com alguns elementos de RPG, corrida e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.

O jogador controla um único personagem, que é o protagonista. Este é um criminoso que precisa realizar missões para os outros personagens do jogo e assim dando prosseguimento a história.

A polícia, que está presente em todos os jogos da série, sendo um dos elementos mais importantes, pois o personagem por ser ladrão cometerá alguns delitos logo será capturado ou morto dependendo do nível da ação. A medida que o jogador escapa e permanece vivo, maior o nível de procurado aumenta, o que leva a mais chances de ser morto.

Abaixo os níveis de procurado e os recursos que a polícia usa para tentar capturar e prender o personagem ou matá-lo. Esses recursos podem variar de um jogo para o outro, mas em geral são parecidos:

1 estrela – Os policias tentam bater no personagem para tentar fazer este cair e capturá-lo, mas não usam armas de fogo. Apenas um veículo policial aparece e com apenas um condutor, que dirige em velocidade razoável.

2 estrelas - Os policiais agora começam a usar pistolas para tentar matar o personagem. Nos veículos, existem dois policiais e são um pouco mais agressivos e tentam bloquear a passagem do carro do personagem para pegá-lo, ou até bater no mesmo para quebrá-lo e deixá-lo menos potente. Também são vistos barcos policiais.

3 estrelas – Os policiais estão em grande número e atiram para matar. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras de carros em principais avenidas e são vistos helicópteros, que também podem atirar no personagem.

4 estrelas - A SWAT tenta capturar o personagem junto com a polícia. Usam metralhadoras de médio nível e veículos emergenciais grandes. Em Grand Theft Auto IV a polícia é substituída pelo FBI.

5 estrelas – O FBI substitui a polícia e a SWAT, com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras. Também as vezes é possível ver viaturas policiais. Em Grand Theft Auto IV, outro helicóptero aparece para perseguir o jogador.

6 estrelas - Os máximos recursos de captura. O exército substitui o FBI e atiram com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível. Além de carros policiais e militares estarem por toda a parte, em grande quantidade a cada olhar. Também ultilizam tanques de guerrra e os helicópteros atiram com muito mais precisão. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi retirado para aumentar a sensação de realidade do jogo. No lugar foi adicionado o “NOOSE” que é uma paródia a NSA e o FIB, que é uma versão do FBI.

Por tratar-se de um jogo que explora muito a violência (roubo, homicídio) e prostituição a série sempre foi alvo de críticas contra sua temática, causando processos/protestos contra a criadora Rockstar Games. Várias pessoas assumiram ser contra a venda do jogo e lutam contra a distribuição, entre eles estão celebridades e políticos famosos, como o advogado Jack Thompson e as democratas Hillary Clinton e Julia Boseman.

Em GTA: Vice City, por exemplo, são retratadas membros de gangues cubanas matando integrantes de gangues haitianas. A situação causou uma enorme controvérsia por parte de grupos dos dois países, que alegaram um enorme desrespeito a sua cultura. Jean-Robert Lafortune da coligação haitiana americana se pronunciou negativamente sobre o caso, dizendo que o jogo fazia apologia a destruição humana e entre grupos e etnias. Como resultado, a Rockstar Games retirou a palavra “Haitianos” da legenda de uma das falas do jogo, em que um personagem dizia “Kill the Haitians dickheads”.

O caso Hot Coffee foi um dos mais famosos escandalos relacionados a série. Tratava-se de um mini-game de sexo supostamente descoberto por hackers em que o jogador pode “transar” com sua namorada e seu objetivo é conseguir faze-la chegar ao orgasmo. A empresa alegou que o mini-game tratava-se de um modificações (Mod), e não faz parte do jogo original, mas depois de muitos processos e multas o jogo recebeu uma nova classificação da ESRB, passou de M (Mature, 17+), para AO (Adults Only, 18+) – somente para Adultos de 18 anos ou mais.

Além de casos dentro do próprio jogo, a série também é acusada por fazer apologia a crimes, o que pode ter resultado em assassinatos cometidos por jogadores fanáticos no estado americano do Alabama e na cidade de Albuquerque. Os casos resultaram na proibição da venda do jogo na rede de supermercados Wal-Mart.

Na série, as modificações só começaram a ser produzidas a partir de Grand Theft Auto: Vice City, mas isso não significa que não existam para os jogos anteriores. Elas consistem em adicionar novas roupas, veículos ou armas disponíveis para o personagem, colocar missões a mais, ou até uns personagens a mais.

Também existem modificações nos designer do menu, e até conversões totais, que mudam inclusive o ambiente do jogo, que podem acabar se afastando demais do padrão.

Confira todos os jogos do GTA:

1° – Grand Theft Auto
2° – Grand Theft Auto London, 1969
3° – Grand Theft Auto London, 1961
4° – Grand Theft Auto II
5° – Grand Theft Auto III
6° – Grand Theft Auto Vice City
7° – Grand Theft Auto Advance
8° – Grand Theft Auto San Andreas
9° – Grand Theft Auto Liberty City Stories
10° – Grand Theft Auto Vice City Stories
11° – Grand Theft Auto IV
12° – Grand Theft Auto The Lost and Damned
13° – Grand Theft Auto Chinatown Wars
14° – Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony

_

Greb
Desenvolvido por: Aguiar Filho | Jorge Stochero

Display Pagerank